Belanja Buku Online

Konsultan Anda
indah elmande
Independent
Oriflame Consultant
    
Sekilas Tentang Saya
Hi, selamat datang di Boss Family.
Saya indah elmande akan membantu anda untuk ikut bergabung bersama kami.
"DAFTARKAN DIRI ANDA SEKARANG!!
http://asetvirtual.com/?aff=trisnanto
"RHANA GHAIDHA AZZAHRA"
Dilahirkan di Tangerang tanggal 09 Desember 2009 Bertepatan dengan hari
"Anti Korupsi"
Semoga anak ini menjadi anak yang Shalihah dan besar kelak menjadi salah satu pelopor pemberantasan korupsi di negeri ini

Mengenai Saya

Foto saya
Jakarta Barat, Jakarta, Indonesia

Software

S O F T W A R E 
(Perangkat Lunak)
Perangkat lunak atau peranti lunak adalah program komputer yang berfungsi sebagai sarana interaksi antara pengguna dan perangkat keras.Perangkat lunak bisa juga dikatakan sebagai penterjemah perintah-perintah yang dijalankan pengguna komputer untuk diteruskan ke atau diproses oleh perangkat keras Software berfungsi sebagai pengatur aktivitas kerja komputer dan semua instruksi yang mengarah pada sistem komputer. Software akan menjembatani interaksi user dengan komputer yang hanya memahami bahasa mesin.
Download
BacaSelengkapnya...

Sistem Operasi

SISTEM OPERASI
Untuk menjalankan sebuah computer membutuhkan system operasi. Sistem operasi yang sekarang ini beredar didunia antara lain windows 3.11. Windows 9X, Windows NT. Mac OS, Noveil OS/2, BeOS, dan Unix, secara umum UNIX sendiri berkembang dalam bentuk yang beragam, antara lain : BSD-44, Net BSD, Free BSD, Solaris, SunOS, AIX, QNS, Xenix, SCO, Mach, Xinu, GNU Hurd, Open BSD, dan Linux secara umum.
Pada modul kali ini kita akan membahas sistem operasi pada Windows, Windows yang kita pelajari saat ini adalah Windows XP. 
BacaSelengkapnya...

Technologi Informasi

Technologi Informasi 

Teknologi informasi tidak hanya terbatas pada teknologi computer (perangkat keras dan perangkat lunak) yang digunakan untuk memroses dan menyimpan   informasi,melainkan juga mencakup teknologi komunikasi untik mengirimkan  informasi, teknologi yang menggabungkan komputasi (computer) dengan jalur komunikasi
berkecepatan tinggi yang membawa data,suara dan video.

Teknologi computer adalah teknologi yang berhubungan dengan computer, termasuk peralatan-peralatan yang berhubungan dengan computer seperti printer,pembaca sidik jari dan bahkan CD room.

Download  BacaSelengkapnya...

Sejarah Perkembangan Komputer


Sejarah Perkembangan Komputer

Jika kita meninjau sejarah perkembangan komputer, maka kita tidak boleh terlepas dari sejarah perkembangan alat hitung menghitung, karna pada prinsipnya komputer itu sama dengan alat hitung

Persoalan hitung menghitung sudah dikenal oleh bangsa yang hidup sejak beribu-ribu tahun sebelum masehi, hanya caranya saja yang berbeda dengan kita saat ini, terlebih lagi dengan semakin pesatnya teknologi komputer yang berkembang pada masa ini..

BacaSelengkapnya...

Information Technology Revolution

INFORMATION TECHNOLOGI 

Komputer merupakan suatu rangkaian peralatan elektronik yang bekerja secara bersama-sama. Komputer dapat melakukan rangkaian pekerjaan secara otomatis melalui instruksi (program) yang diberikan, dan alat pengolah data menjadi informasi melalui proses tertentu.

Hubungan antara ketiga komponen yang terdiri dari : Brainware (user), perangkat keras (Hardware), dan perangkat lunak (software) merupakan suatu system yang tidak dapat dipisahkan untuk mencapai fungsi computer sebagai produk teknologi canggih. Ketiga komponen tersebut akan melakukan proses input data, processing dan output yang berupa produk informasi. 
Download 
Modul-1
BacaSelengkapnya...

Konsep Dasar Pascal

Makalah
Praktikum Dasar Pemrograman

ANGGOTA:
Chris Widya Angga   (41507010027)
Dede Lalan Maulana (41510010054)
Gilang Ramadhan      (41510010010)
Himawan                  (41510010027)
M. Syahri                 (41510010005)


KONSEP DASAR BAHASA PASCAL
 

1. Struktur Dan Komponen Dasar Program Pascal.
Struktur dari suatu program Pascal terdiri dari sebuah judul program dan suatu blok program atau badan   
program. Badan program dibagi lagi menjadi dua bagian, yaitu bagian deklarasi dan bagian pernyataan (statement).
 

1.1 Struktur program :
Judul Program PROGRAM nama-program;
Blok Program
Bagian deklarasi
deklarasi label LABEL nama-label;
deklarasi konstanta CONST…………..;
deklarasi tipe TYPE …………….;
deklarasi variabel VAR ……………...;
deklarasi prosedur PROCEDURE nama-prosedur;
……………………………….;
deklarasi fungsi FUNCTION nama-fungsi;
………………………….;
Bagian Pernyataan
Begin
(statement)
…………;
…………;
end.

Contoh : Menghitung perkalian dua bilangan bulat
PROGRAM Perkalian; {Judul}
VAR A,B,Hasil : Integer; {Deklarasi variabel}
BEGIN
A := 2; {Statemant}
B := 1; {Statemant}
Hasil := A + B; {Statement}
Writeln (A,B,Hasil); {Statement}
END.
Judul program sifatnya adalah optional, dan bila ditulis, harus terletak pada awal dari program dan diakhiri dengan titik koma. Bagian deklarasi digunakan bila di dalam program digunakan pengenal ( identifier). Identifier dapat berupa label, konstanta, tipe, variabel, prosedur dan fungsi. Kalau suatu program menggunakan identifier, Pascal menuntut supaya identifier tersebut diperkenalkan terlebih dahulu sebelum digunakan, yaitu dideklarasikan terlebih dahulu pada bagian ini.

2. Beberapa aturan dalam program Pascal :
• Akhir sebuah program Pascal ditandai dengan tanda baca titik (.) setelah END yang paling akhir.
• Tanda titik koma (;) merupakan pemisah antar instruksi satu dengan lainnya.
• Beberapa statement boleh ditulis menjadi satu baris dipisahkan dengan tanda baca titk koma (;)
• Baris komentar diletakkan diantara tanda (* dan *) atau diantara tanda { dan }

2.1 Statement (pernyataan)
Adalah instruksi atau gabungan instruksi, yang menyebabkan komputer melakukan aksi.
Type statement dalam Pascal terdiri atas :
1. Sederhana :
menandai sebuah item data ke sebuah variabel (assigment statement)
contoh : X := Y * 2
pemanggilan procedure dan goto statement
2. Terstruktur:

Compound Statement
contoh : Begin
y := 2+1;
write (y)
End.
Repetitive Statement

contoh : For I := 1 to 10 do
write (‘test’);
Conditional Statement
contoh : If x > 10 then write (‘belajar turbo pascal’)
else write (‘saya tidak belajar turbo pascal’) ;
 

3. Komponen Dasar Program Pascal
Pola susun bahasa Pascal dibentuk dengan menggunakan komponen bahasa pemrograman yang umum, yaitu :
1. Simbol Dasar
2. Reserved Word (kata pasti)
3. Identifier (penyebut)
Keterangan :
1. Simbol Dasar.
Simbol dasar terdiri atas :
o Simbol huruf, yaitu huruf A sampai dengan Z atau a sampai dengan z. (huruf besar dan kecil).
o Simbol angka atau digit yaitu : 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9.
o Simbol khusus, yaitu
+ - * / ; := , ‘ = <><= >= <> : { } ( ) [ ]
2. Reserved Word (kata pasti)
Reserved Word adalah suatu kata yang secara mutlak tidak boleh diartikan lain dan harus digunakan sebagaimana yang telah didefinisikan atau ditentukan kegunaanya oleh bahasa Pascal. Reserved word ini tidak boleh didefinisikan ulang oleh pemakai, sehingga tidak dapat dipergunakan sebagai pengenal (identifier) Reserved Word ini jumlahnya berbeda untuk masing-masing bahasa Pascal.Contoh beberapa reserved word yang telah didefinisikan oleh bahasa pascal antara lain :

AND ELSE LABEL SET
ARRAY END OF TYPE
BEGIN FUNCTION OR UNTIL
CASE FOR PROCEDURE VAR
CONST GOTO PROGRAM WHILE
DO IF RECORD WITH
DOWNTO IN REPEAT dsb

3. Identifier (sebutan/pengenal)
Identifier merupakan sebuah kata yang digunakan sebagai nama atau sebutan terhadap sesuatu didalam program. Pemakai dapat mendefinisikan sendiri suatu namasebagai identifier. Identifier ini terdiri atas :
i. Identifier Standar, yaitu identifier yang telah didefinisikan oleh bahasa pascal. Contoh dari Identifier standar ini antara lain:
ABS LN, ARCTAN ODB, BOOLEAN PRED, CHAR ROUND, CHR READ, COS READLN, EOF SQR, EOLN SQRT, EXP SUCC
ii. Identifier Non Standar; yaitu identifier yang didefinisikan oleh pemakai bahasa pascal; misalnya;
iii. nama suatu program
iv. nama suatu konstanta
v. nama suatu variabel
vi. nama suatu procedure
vii. Identifier ini bebas, tetapi dengan ketentuan-ketentuan sebagai berikut : terdiri dari gabungan huruf dan angka dengan karakter pertama harus berupa huruf. Huruf besar dan huruf kecil dianggap sama.
viii. Tidak boleh mengandung blank.
ix. Tidak boleh mengandung simbol-simbol khusus, kecuali garis bawah.
Panjangnya bebas, tetapi hanya 63 karakter pertama yang dianggap signifikan.

4. Jenis – jenis data
Jenis – jenis data yang dikenal dalam bahasa pascal antara lain yaitu:
4.1 Jenis data sederhana
a. Jenis data yang standar; yaitu :
• Integer
• Real
• Karakter
• Boolean
b. Jenis data yang non standar (user defined), yaitu;
• Enumerated
• Sub-range
4.2 Jenis data berstuktur, yaitu:
b. Array
c. Record
d. c. Set
e. d. File
4.3 Jenis Data Pointer

4.3.1 INTEGER
Jenis data ini terdiri atas integer positif, integer negatif dan nol. Merupakan nilai bilangan bulat. Pada TURBO PASCAL jenis data ini di bagi atas beberapa bagian, yaitu :
Tipe Ukuran memori (dalam byte) Jangkauan nilai
BYTE 1 0..255
SHORTINT 1 -128..127
INTEGER 2 -32768..32767
WORD 2 0..65535
LONGINT 4 -2147483648..2147483647

Operator Integer terdiri atas : + , - , * , / , DIV dan MOD

4.3.2 REAL
Penulisan untuk jenis data ini selalu menggunakan titik desimal. Nilai konstanta numerik real berkisar dari 1E-38 sampai dengan 1E+38 dengan mantissa yang signifikan sampai dengan 11 digit. E menunjukkan nilai 10 pangkat. Nilai konstanta numerik real menempati memori sebesar 6 byte.

Contoh :
123.45
12E5
12E+5
Pada TURBO PASCAL, jenis data ini dibedakan atas :
Tipe Ukuran memori (dalam byte Jangkauan nilai Digit signifikan
SINGLE 4 1.5x10E-45 .. 3.4x10E38 7-2-8
DOUBLE 8 5.0x10E-324 .. 1.7x10E308 15-16
EXTENDE 10 1.9x10E-4951 .. 1.1x10E4932 19-20
COMP 8 -2E+63+1 .. 2E+63-1 19-20

Operator untuk jenis data ini terdiri atas : + , - , * dan /

4.3.3 KARAKTER
Yang dimaksud dengan jenis data ini adalah karakter tunggal atau sebuah karakter yang ditulis diantara tanda petik tunggal, seperti misalnya ‘A’,’a’,’!’,’5’ dsb.
4.3.4 STRING
Nilai data string merupakan urut-urutan dari karakter yang terletak di antara tanda petik tunggal. Nilai data string akan menenpati memori sebesar banyaknya karakter stringnya ditambah dengan 1 byte. Bila panjang dari suatu string di dalam deklarasi variabel tidak disebutkan, maka dianggap panjangnya adalah 255 karakter.
Contoh :
Var
Kampus : string[10];
Begin
Kampus := ‘Gunadarma’;
Write(Kampus);
End.

4.3.5 BOOLEAN
Jenis data ini mempunyai nilai TRUE atau FALSE.
Operator untuk jenis data ini adalah :
1. Logical Operator, yaitu : NOT, AND dan OR
2. Relational Operator, yaitu : >, <, >=, <=, <> dan =


5. JENIS DATA NON-STANDARD (USER DEFINED)
5.1 ENUMERATED.
Jenis data ini terdiri atas barisan identifier yang terurut dimana setiap identifier tersebut dianggap sebagai suatu individual data item (elemen data yang berdiri sendiri) .Pada saat mendeklarasikan jenis data ini kita harus menuliskan semua elemen-elemennya.
Bentuk umum deklarasinya adalah :
TYPE nama = (data_item_1, data_item_2, ……., data_item_n);
Contoh :
TYPE hari = (sen,sel,rab,kam,jum,sab,ming);
TYPE warna = (red,blue,green,yellow,black,white);
Setelah jenis data ini dideklarasikan, maka selanjutnya kita dapat mendeklarasikan suatu variabel yang berjenis data sama dengan jenis data ini.
Misalnya :
TYPE nama_hari = (sen,sel,rab,kam,jum,sab,ming);
VAR libur : nama_hari;
Fungsi standar yang dapat digunakan pada jenis data ini adalah :
PRED, SUCC dan ORD
Misalnya :
PRED (sel) = sen
SUCC (sen) = sel
ORD (sen) = 0

5.2. SUB-RANGE.
Jenis data ini berupa range dari suatu kumpulan data yang mempunyai urutan..
Bentuk umum deklarasinya adalah :
TYPE nama = data_item_pertama .. data_item_terakhir;
Contoh :
1. TYPE jam_kuliah = 1 .. 10;
tanggal = 1 .. 31;
abjad = ‘A’ .. ‘Z’;
2. TYPE bulan = (jan,feb,mar,apr,mei,jun,jul,agt,sep,okt,nov,des);
hari = (sen,sel,rab,kam,jum,sab,ming);
ata = agt .. jan;
pta = feb .. jun;
hari_kerja = sen ..jum;

6. TANDA OPERASI
Tanda operasi (operator) di dalam bahasa Pascal dikelompokkan ke dalam 9 kategori, yaitu
1. Assignment operator.
2. Binary operator.
3. Unary operator.
4. Bitwise operator.
5. Relational operator.
6. Logical operator.
7. Address operator.
8. Set operator.
9. String operator.

6.1 Assignment operator
Assignment operator (operator pengerjaan) menggunakan simbol titik dua diikuti oleh tanda sama dengan (:=).

6.2 Binary operator
Digunakan untuk mengoperasikan dua buah operand. Operand dapat berbentuk konstanta ataupun variabel. Operator ini digunakan untuk operasi aritmatika yang berhubungan dengan nilai tipe data integer dan real.
Operator Operasi Tipe operand Tipe hasil
* Perkalian Real,real
Integer,integer
real,integer Real
Integer
Real
DIV Pembagian Bulat Integer,integer integer
/ Pertambahan Real,real
Integer,integer
Real,integer Real
Real
Real
MOD Sisa Pembagian Integer,integer Integer
+ Pertambahan Real,real
Integer,integer
Real,integer Real
Integer
Real
- Pengurangn Real,real
Integer,integer
Real,real Real
Integer
real

Contoh :
15*5 hasilnya 75
20/3 hasilnya 6.6666666667E+00
20 div 3 hasilnya 6
20 mod 3 hasilnya 2

6.3 Unary operator
Operator ini hanya menggunakan sebuah operand saja. Dapat berupa unary minus dan unary plus. Unary minus digunakan untuk menunjukkan nilai negatif, baik pada operang numerik real maupun integer. Unaru plus adalah operator untuk memberai tanda plus.
Contoh :
-5 +7
-2.5 +2.5

6.4 Bitwise operator
Digunakan untuk operasi bit per bit pada nilai integer. Terdiri dari operator NOT, AND, OR, XOR, Shl, Shr.

6.5 Relational operator
Relational operator digunakan untuk membandingkan hubungan antara dua buah operand dan akan didapatkan hasil tipe boolean, yaitu True atau False. Terdiri dari operator : =, <, >, <=, >=, <>

6.6 Logical operator
Terdapat 4 buah logical operator yaitu : NOT, AND, OR dan XOR. Operator ini bekerja dengan nilai-nilai logika, yaitu True dan False.

6.7 Set operator
Digunakan untuk operasi himpunan.

6.8 String operator
Digunakan untuk operasi string. Hanya ada sebuah operator string saja, yaitu
operator + yang digunakan untuk menggabungkan dua buah nilai string.
Contoh :
Nama1 := ‘Arief ‘;
Nama2 := ‘Kurniawan’;
Nama3 := Nama1 + Nama2;

7. Konstanta, Variabel dan Ekspresi.
7.1 Konstanta.
Konstanta adalah suatu identifier non-standar yang nilainya telah ditetapkan dalam suatu program dan dideklarasikan pada bagian deklarasi. Bagian umum deklarasinya adalah :
CONST identifier = nilai;
7.2 Variabel.
Variabel adalah suatu identifier non-standar yang nilainya tidak tetap atau nilainya merupakan hasil dari suatu proses.
(variabel yang dimaksudkan disini sama seperti halnya arti variabel pada aljabar).
Bentuk umum deklarasinya adalah :
1. Jika hanya 1 (satu) variabel yang dideklarasikan :
VAR identifier : jenis data;
2. Jika lebih dari 1 (satu) variabel dan masing-masing memiliki jenis data yang sama :
VAR id-1, id-2, …., id-3 : jenis data;
3. Jika beberapa variabel yang berbeda jenis datanya :
VAR identifier-1 : jenis data;
identifier-2 : jenis data;
.
.
.
identifier-n : jenis data;
4. Jika variabel yang dideklarasikan berjenis data non-standar :
TYPE id = (data_item_1,data_item_2,…,data_item_n);
VAR id-v : id;
SUB-RANGE :
TYPE id = data_item_pertama .. data_item_terakhir;
VAR id-v : id;
7.3 Ekspresi.
Sebuah ekspresi merupakan kumpulan dari operand-operand (seperti : bilangan,
konstanta, variabel dll) yang bersama-sama dengan operator membentuk suatu bentuk
aljabar dan menyatakan suatu nilai.
Ada 2 (dua) jenis ekspresi dalam bahasa Pascal, yaitu :
1. Ekspresi numerik / aritmatika, yaitu suatu ekspresi yang menghasilkan nilai
numerik / aritmatika.
2. Ekspresi Boolean atau ekspresi logika, yaitu suatu ekspresi yang menghasilkan
nilai boolean / logika (true/false).
Contoh :
1. (b * b – 4 * a * c) / (2*a) / (2 * a)
ekspresi numerik, jika a,b dan c adalah
bilangan (variabel bernilai numerik).
2. Upah < 1000.0 ekspresi boolean (“upah” adalah suatu variabel bernilai real). Turbo Pascal oleh ipotes Halaman : 12 8. Input dan output (Standar I/O). Dalam bahasa Pascal untuk keperluan input (membaca input) digunakan identifier standar READ atau READLN. Identifier standar ReadLn sedikit berbeda dengan Read. ReadLn digunakan untuk memasukkan data perbaris, artinya setelah tombol Enter ditekan, maka akan ganti baris, sedangkan Read tidak ganti baris, masih dalam baris yang sama. Sedangkan untuk keperluan output (mencetak output) digunakan identifier standar WRITE atau WRITLN. Perbedaan Write dengan WriteLn adalah bahwa Write menampilkan hasil tanpa ganti baris dan tampilan berikutnya akan disambung dalam baris yang sama. Sedang WriteLn digunakan untuk menampilkan tampilan perbaris, akan ganti baris untuk tampilan berikutnya. Bentuk umum penulisannya : 1. READ (variabel input) ; Atau READLN (variabel output); 2. WRITE (variabel output); WRITELN (variabel output); This document was created with Win2PDF available at http://www.daneprairie.com. The unregistered version of Win2PDF is for evaluation or non-commercial use only.
BacaSelengkapnya...

Ilmu Kehidupan

Assalammu'alaikum.. Wr.Wb.

Saudaraku..

Ketika kita kerja kita tidak dihargai, saat itulah kita belajar "Ketulusan"
Ketika Usaha Kita dinilai tidak Penting, saat itulah kita belajar "Keikhlasan"
ketika hati kita terluka sangat dalam, saat itulah kita belajar "Memaafkan"
Ketika Kita harus lelah dan kecewa, saat itulah kita belajar "Kesungguhan"
ketika kita merasa sepi dan sendiri, saat itulah kita belajar "Ketangguhan"
Ketika kita harus membayar biaya yang sebenarnya tidak perlu kita tanggung, saat itulah kita sedang belajar "Bermurah Hati"
Tetaplah Sabar, Teruslah Semangat, selalulah tersenyum dan Belajar, karna kita sedang Menimba Ilmu Kehidupan.
Allah SWT. menaruh ditempat kita sekarang bukan karena kebetulan...!
Akan tetapi Allah Punya maksud yang Terindah Untuk Kita...

BacaSelengkapnya...

Melia Propolis

"Natures Miracle Antibiotic"




Propolis dikumpulkan oleh lebah dari tumbuh-tumbuhan atau pucuk muda dan kulit pohon terutama pohon poplar lalu dicampurkan dengan air liurnya, yang digunakan untuk menambal lubang dalam sarang lebah yang sekaligus juga melindungi sarang lebah dari serangan virus, bakteri dan jamur.



Propolis berasal dari bahasa Yunani:
-------------------------------------------------------------------
PRO = SEBELUM, POLIS = KOTA = Sistem Pertahanan Kota.

Kandungan Propolis:

asam amino, vitamin-vitamin, bioflavonoids.

SURAT AN NAHL ayat 68, 69

... akan keluar dari perutnya lebah beraneka warnanya, padanya ada obat bagi tubuh manusia.

John Diamond, MD:

Dari semua makanan tambahan yang saya selidiki dan uji, Propolis sangat bermanfaat pada Thymus yang merupakan tenaga kehidupan. Propolis mampu mengaktifkan kelenjar Thymus yang menjalankan sistem imunisasi tubuh. Kelenjar Thymus berada pada pangkal leher dan mengandung Lympocytes yang memberikan kekebalan pada kuman dan penyakit.

Roy Kupinsel:

Propolis merupakan Antibiotik Alami yang dapat melawan berbagai penyakit tanpa efek samping, menurut penelitian sarang lebah jauh lebih steril dari ruang operasi rumah sakit.
BacaSelengkapnya...

Melia Biang

"Adorable for everyone"


Human Growth Hormon (Hormon Pertumbuhan Manusia): Hormon Protein yang dihasilkan oleh : KELENJAR PITUITARY.

Hormon Pertumbuhan Manusia akan berkurang seiring dengan pertambahan usia. Pada umur 60 tahun volume Hormon Pertumbuhan hanya tinggal sebesar 25% jika dibandingkan dengan usia 21 tahun. Faktor-faktor yang membuat proses penuaan manusia jauh lebih cepat dari yang seharusnya adalah factor pola hidup yang tidak sehat.


PENGURANGAN VOLUME HORMON PERTUMBUHAN

Sistem metabolisme tubuh menurun serta gejala penuaan: daya ingat menurun, warna rambut berubah, kerutan-kerutan, stamina tidak prima, mudah lelah, sangat rentan terhadap penyakit, daya seksual menurun.

KEGUNAAN MELIA BIYANG

Ramuan alami yang berfungsi untuk merangsang Kelenjar Pituitary agar terus memproduksi Hormon Pertumbuhan, sehingga terjadi perbaikan system metabolisme tubuh, regenerasi sel, maka akan terjadi Pembalikan Usia Biologis serta juga meningkatkan aktivitas seksual serta stamina, dan juga meningkatkan kekebalan tubuh.

KANDUNGAN MELIA BIYANG

Kolustrum (susu awal)
Vitamin B Kompleks
Asam Amino
Calsium



BacaSelengkapnya...

Program Kelompok Funtastic Four

uses wincrt;

var
Nama,Golongan:string;
JamLembur:integer;
Gaji,UangLembur,UpahLembur,TotalGaji:real;
ulang:char;

label
balik;

begin
ulang := 'y';
while (ulang = 'y') do
begin
balik:
clrscr;
writeln('Program Kelompok Funtastic Four');
writeln('Ketua Rizal');
writeln('Anggota1 Teguh, Sugi, Galang');
writeln('+++++++++++++++++++++');
write('Nama :'); readln(Nama);
write('Golongan (1a/1b/1c) :'); readln(Golongan);
write('Jam Lembur :'); readln(JamLembur);
if (Golongan = '1a') then

begin
Gaji := 500000;
UangLembur := 2500;
UpahLembur := JamLembur * UangLembur;
TotalGaji := Gaji + UpahLembur;
writeln('Nama : ',Nama);
writeln('Golongan : ',Golongan);
writeln('Upah Lembur : ',UpahLembur:5:2);
writeln('Total Gaji : ',TotalGaji:5:2);
end

else

if (Golongan = '1b') then
begin
Gaji := 750000;
UangLembur := 3500;
UpahLembur := JamLembur * UangLembur;
TotalGaji := Gaji + UpahLembur;
writeln('Nama : ',Nama);
writeln('Golongan : ',Golongan);
writeln('Upah Lembur : ',UpahLembur:5:2);
writeln('Total Gaji : ',TotalGaji:5:2);
end

else

if (Golongan = '1c') then
begin
Gaji := 850000;
UangLembur := 5000;
UpahLembur := JamLembur * UangLembur;
TotalGaji := Gaji + UpahLembur;
writeln('Nama : ',Nama);
writeln('Golongan : ',Golongan);
writeln('Upah Lembur : ',UpahLembur:5:2);
writeln('Total Gaji : ',TotalGaji:5:2);
end

else

begin
write('Tidak ada golongannya');

end;
write('Untuk mengulangi masukan huruf Y ? ');
readln(ulang);

end;
if ulang = 't' then
begin
write('Selesai......');

end;

end.
BacaSelengkapnya...

Gaji Kelompok-1

{ Kelompok 1
Iman Susilo Nim : 41409120013
Agus Triwijaya Nim : 41409120064
Ridwan Effendi Nim : 41409120068
Munasor Mursidi Nim : 41409120004
}
uses wincrt;
var
Nama : string;
Golongan : string;
JamLembur : integer;
Gaji : real;
UangLembur : real;
UpahLembur : real;
TotalGaji : real;
ulang : char;
begin
ulang := 'y';
while (ulang = 'y') or (ulang = 'Y') do
begin
clrscr;
write('Nama : ');
readln(Nama);
write('Golongan (1a/1b/1c) : ');
readln(Golongan);
write('Jam Lembur : ');
readln(JamLembur);
writeln;
if (Golongan = '1a') then
begin
Gaji := 500000;
UangLembur := 2500;
UpahLembur := JamLembur * UangLembur;
TotalGaji := Gaji + UpahLembur;
writeln('Nama : ',Nama);
writeln('Golongan : ',Golongan);
writeln('Upah Lembur : ',UpahLembur:5:2);
writeln('Total Gaji : ',TotalGaji:5:2);
end

else
if (Golongan = '1b') then
begin
Gaji := 750000;
UangLembur := 3500;
UpahLembur := JamLembur * UangLembur;
TotalGaji := Gaji + UpahLembur;
writeln('Nama : ',Nama);
writeln('Golongan : ',Golongan);
writeln('Upah Lembur : ',UpahLembur:5:2);
writeln('Total Gaji : ',TotalGaji:5:2);
end
else
if (Golongan = '1c') then
begin
Gaji := 850000;
UangLembur := 5000;
UpahLembur := JamLembur * UangLembur;
TotalGaji := Gaji + UpahLembur;
writeln('Nama : ',Nama);
writeln('Golongan : ',Golongan);
writeln('Upah Lembur : ',UpahLembur:5:2);
writeln('Total Gaji : ',TotalGaji:5:2);
end
else
writeln('Gak ada golongannya');
writeln;
write('Mau mengulangi lagi (y/t)? ');
readln(ulang);
writeln('Selesai.......');
end;
end.
BacaSelengkapnya...

Gaji PT.Bantut

uses wincrt;
var
Nama : string;
Golongan : string;
JamLembur : integer;
Gaji : real;
UangLembur : real;
UpahLembur : real;
TotalGaji : real;
ulang : char;
Jabatan : string;

begin
ulang := 'y';
while (ulang = 'y') do
begin
clrscr;
writeln (' Ahmad wahyudin,mulyana sastrabidaya,fauzi ridwan ');
writeln (' PT.BANTUT PERKASA ');
writeln ('__________________________________________________');
write('Nama karyawan : ');
readln(Nama );
write('Golongan (1a/1b/1c) : ');
readln(Golongan);
write('Jam Lembur : ');
readln(JamLembur);
if (Golongan = '1a') then
begin
Gaji := 500000;
UangLembur := 2500;
UpahLembur := JamLembur * UangLembur;
TotalGaji := Gaji + UpahLembur;
writeln('Nama : ',Nama);
writeln('Jabatan : Direktur');
writeln('Gaji Pokok : 500000.00');
writeln('Upah Lembur : ',UpahLembur:5:2);
writeln('Total Gaji : ',TotalGaji:5:2);
end

else
if (Golongan = '1b') then
begin
Gaji := 750000;
UangLembur := 3500;
UpahLembur := JamLembur * UangLembur;
TotalGaji := Gaji + UpahLembur;
writeln('Nama : ',Nama);
writeln('Jabatan : Staff');
writeln('Gaji Pokok : 750000.00');
writeln('Upah Lembur : ',UpahLembur:5:2);
writeln('Total Gaji : ',TotalGaji:5:2);
end
else
if (Golongan = '1c') then
begin
Gaji := 850000;
UangLembur := 5000;
UpahLembur := JamLembur * UangLembur;
TotalGaji := Gaji + UpahLembur;
writeln('Nama : ',Nama);
writeln('Jabatan : OB');
writeln('Gaji Pokok : 850000.00');
writeln('Upah Lembur : ',UpahLembur:5:2);
writeln('Total Gaji : ',TotalGaji:5:2);
end
else
begin
write('bikin ko salah mulu');
end;
write('Silahkan mengulangi lagi ? ');
readln(ulang);

end;
if ulang = 't' then
begin
write('just finish');
end;
end.
BacaSelengkapnya...

Gaji Kelompok Heboh

uses wincrt;
var
Nama : string;
Golongan : string;
JamLembur : real;
Gaji : real;
UangLembur : real;
UpahLembur : real;
TotalGaji : real;
ulang : char;
begin
ulang := 'y';
while (ulang = 'y') or (ulang = 'Y') do
begin
clrscr;
writeln ('PT Mercu Buana');
writeln ('Program Perhitungan Gaji');
writeln;
write('Nama : ');
readln(Nama);
write('Golongan (1a/1b/1c) : ');
readln(Golongan);
write('Jam Lembur : ');
readln(JamLembur);
if (Golongan = '1a') then
begin
Gaji := 500000;
UangLembur := 2500;
UpahLembur := JamLembur * UangLembur;
TotalGaji := Gaji + UpahLembur;
writeln('Nama : ',Nama);
writeln('Golongan : ',Golongan);
writeln('Gaji pokok : ',Gaji:5:2);
writeln('Lembur/jam : ',UangLembur:5:2);
writeln('Total Lembur : ',UpahLembur:5:2);
writeln('Total Gaji : ',TotalGaji:5:2);
end
else

if (Golongan = '1b') then
begin
Gaji := 750000;
UangLembur := 3500;
UpahLembur := JamLembur * UangLembur;
TotalGaji := Gaji + UpahLembur;
writeln('Nama : ',Nama);
writeln('Golongan : ',Golongan);
writeln('Gaji Pokok : ',Gaji:5:2);
writeln('Lembur/jam : ',UangLembur:5:2);
writeln('Total Lembur : ',UpahLembur:5:2);
writeln('Total Gaji : ',TotalGaji:5:2);
end
else
if (Golongan = '1c') then
begin
Gaji := 850000;
UangLembur := 5000;
UpahLembur := JamLembur * UangLembur;
TotalGaji := Gaji + UpahLembur;
writeln('Nama : ',Nama);
writeln('Golongan : ',Golongan);
writeln('Gaji pokok : ',Gaji:5:2);
writeln('Lembur/jam : ',UangLembur:5:2);
writeln('Total Lembur : ',UpahLembur:5:2);
writeln('Total Gaji : ',TotalGaji:5:2);
end
else
begin
write('Boss ga da...,');
end;
write('Mau coba lagi ga..? (y/t) : ');
readln(ulang);
if ulang = 't' then
end;
begin
writeln ('The End');

end;

end.

Nama Kelompok :

- Pahmi Pahrudin 41409120019
- Syaifullah Fazar Rizki 41409120002
- Eka Jovi Setiawan 41409120016
- Indra Anugrah 41409120006
- Garincha Satria Tambunan 41409110034
-
BacaSelengkapnya...

Gajian Pascal

uses wincrt;
var
Nama : string;
Golongan : string;
JamLembur : real;
Gaji : real;
UangLembur : real;
UpahLembur : real;
TotalGaji : real;
ulang : char;
gajipokok : real;uses wincrt;
var
Nama : string;
Golongan : string;
JamLembur : real;
Gaji : real;
UangLembur : real;
UpahLembur : real;
TotalGaji : real;
ulang : char;
begin
ulang := 'y';
while (ulang = 'y') do
begin
clrscr;
writeln ('PT Mercu Buana');
writeln ('Program Perhitungan Gaji');
writeln;
write('Nama : ');
readln(Nama);
write('Golongan (1a/1b/1c) : ');
readln(Golongan);
write('Jam Lembur : ');
readln(JamLembur);
if (Golongan = '1a') then
begin
Gaji := 500000;
UangLembur := 2500;
UpahLembur := JamLembur * UangLembur;
TotalGaji := Gaji + UpahLembur;
writeln('Nama : ',Nama);
writeln('Golongan : ',Golongan);
writeln('Gaji pokok : ',Gaji:5:2);
writeln('Lembur/jam : ',UangLembur:5:2);
writeln('Total Lembur : ',UpahLembur:5:2);
writeln('Total Gaji : ',TotalGaji:5:2);
end
else

if (Golongan = '1b') then
begin
Gaji := 750000;
UangLembur := 3500;
UpahLembur := JamLembur * UangLembur;
TotalGaji := Gaji + UpahLembur;
writeln('Nama : ',Nama);
writeln('Golongan : ',Golongan);
writeln('Gaji Pokok : ',Gaji:5:2);
writeln('Lembur/jam : ',UangLembur:5:2);
writeln('Total Lembur : ',UpahLembur:5:2);
writeln('Total Gaji : ',TotalGaji:5:2);
end
else
if (Golongan = '1c') then
begin
Gaji := 850000;
UangLembur := 5000;
UpahLembur := JamLembur * UangLembur;
TotalGaji := Gaji + UpahLembur;
writeln('Nama : ',Nama);
writeln('Golongan : ',Golongan);
writeln('Gaji pokok : ',Gaji:5:2);
writeln('Lembur/jam : ',UangLembur:5:2);
writeln('Total Lembur : ',UpahLembur:5:2);
writeln('Total Gaji : ',TotalGaji:5:2);
end
else
begin
write('Boss ga da...,');
end;
write('Mau coba lagi ga..? (y/t)');
readln(ulang);
if ulang <> 't' then
end;
begin
writeln ('The End');

end;

end.
gajilembur : real;
label
balik;
begin
ulang := 'y';
while (ulang = 'y') do
begin
balik:
clrscr;
writeln('==========================');
writeln('== PT. MAJU MUNDUR JAYA ==');
writeln('==========================');
write('Nama karyawan : ');
readln(Nama);
write('Golongan (a/b/c) : ');
readln(Golongan);
write('Jam Lembur :');
readln(JamLembur);
if (Golongan = 'a') then
begin
Gaji := 500000;
UangLembur := 2500;
UpahLembur := JamLembur * UangLembur;
Gajipokok := 500000;
TotalGaji := Gaji + UpahLembur;
writeln('=====================================================================');
writeln(' Perhitungan Gaji Karyawan ');
writeln('=====================================================================');
writeln('Nama : ',Nama);
writeln('Golongan : ',Golongan);
writeln('Gaji Pokok : ',gajipokok:5:2);
writeln('Gaji Lemburan : ',upahlembur:5:2);
writeln('Total Gaji : ',TotalGaji:5:2);
end
else
if (Golongan = 'b') then
begin
Gaji := 750000;
UangLembur := 3500;
UpahLembur := JamLembur * UangLembur;
TotalGaji := Gaji + UpahLembur;
writeln('=====================================================================');
writeln(' Perhitungan Gaji Karyawan ');
writeln('=====================================================================');
writeln('Nama : ',Nama);
writeln('Golongan : ',Golongan);
writeln('Gaji Pokok : ',gajipokok:5:2);
writeln('Gaji Lemburan : ',upahlembur:5:2);
writeln('Total Gaji : ',TotalGaji:5:2);
end
else
if (Golongan = 'c') then
begin
Gaji := 850000;
UangLembur := 5000;
UpahLembur := JamLembur * UangLembur;
TotalGaji := Gaji + UpahLembur;
writeln('=====================================================================');
writeln(' Perhitungan Gaji Karyawan ');
writeln('=====================================================================');
writeln('Nama : ',Nama);
writeln('Golongan : ',Golongan);
writeln('Gaji Pokok : ',gajipokok:5:2);
writeln('Gaji Lemburan : ',upahlembur:5:2);
writeln('Total Gaji : ',TotalGaji:5:2);
end
else
begin
write('Golongan Yang anda masukan salah');
end;
writeln('========================================================================');
write('Anda Mau mengulangi Kembali ( y / t ) ? : ');
readln(ulang);
if ulang = 't' then
end;
begin
clrscr;
writeln('====================================================');
writeln('== Terima Kasih Anda Telah Menggunakan Program ini == ');
writeln('====================================================');
end;
end.


Kelompok 5
1. Agus Edi saputra 41409120056

2. Mirzanu Rizky GM 41409120047

3. Wahyu Jati Utomo 41409120057

4. Sugeng Raharjo 41409120033

BacaSelengkapnya...

Record dan Pointer

Makalah Praktikum Dasar Pemrograman
Record dan Pointer


Disusun Oleh :
Ahmad Mafazi D (41510010059)
Ahmad Ngabdiran (41510010063)
Winda Mediana (41510010068)




Universitas Mercu Buana
Tahun Akademik 2010/2011

BacaSelengkapnya...

MAKALAH PASCAL
HIMPUNAN/SET, SKALAR, dan SUBRANGE
Disusun Oleh : (Kelompok 5)
                  
                Ali Nardi         (41510010058)
                Heri Yulianto  (41510010060)
                Rojayadi          (41510010064)
                    Ricky Putra        (41510010001)
BacaSelengkapnya...

ABSOLUTE ASSEMBLER() FAR FORWARD INDEX

TUGAS MAKALAH
PRAKTIKUM DASAR PEMROGRAMAN



KELOMPOK 3:
 Naomi Septiana. P (41808010153)
 Aini Suryanah (41510010017)
 Azura Ayarra (41510010019)
 Nila Astuti (41510010026)
 Syamsul Bahri (41510010002)


Statemen adalah perintah untuk pengerjaan program pascal. Statemen terletak di bagian deklarasi statemen dengan diawali oleh kata cadangan BEGIN dan diakhiri dengan kata cadangan END. Akhir dari setiap statemen diakhiri dengan titik koma(;). Statemenstatemen dalam bahasa Pascal terdiri dari pernyataan yang berupa fungsi dan prosedur yang telah disediakan sebagai perintah standar Turbo Pascal.

1. Statemen-statemen yang digunakan untuk input/output
 

1.1. READ/READLN(prosedur)
        Digunakan untuk memasukkan (input) data lewat keyboard ke dalam suatu variabel.
        Sintaks: READ/READLN(V);
       

       Keterangan :
       V = variabel.
       READ = pada statemen ini posisi kursor tidak pindah ke baris selanjutnya.
       READLN = pada statemen ini posisi kursor akan pindah ke baris selanjutnya setelah di input.

1.2. READKEY(fungsi)
       Untuk pembacaan sebuah karakter dari keyboard. Tipe data yang dihasilkan adalah char.
       Sintaks: READKEY;

1.3. WRITE/WRITELN(prosedur)
       Digunakan untuk menampilkan isi dari suatu nilai variabel di layar.
       Sintaks: WRITE/WRITELN(V);
       Keterangan :
       V = variabel.
       WRITE/WRITELN = sama dengan READ/READLN.

2. Statemen-statemen yang digunakan untuk pengaturan letak di layer
 

2.1. CLRSCR(prosedur)
       Digunakan untuk membersihkan layar.
       sintaks: CLRSCR;

2.2. GOTOXY(prosedur)
       Untuk menempatkan posisi kursor pada layar.
       Sintaks: GOTOXY(X, Y: Byte);
       Keterangan :
       X = sumbu X (posisi horisontal), Y = sumbu Y (posisi vertikal)

2.3. DELLINE(prosedur)
       Untuk menghapus sebuah baris pada posisi kursor dan menaikkan baris-baris dibawahnya.
       Sintaks: DELLINE;

2.4. INSLINE(prosedur)
       Untuk menyisipkan sebuah baris pada posisi kursor dan menggeser kebawah tampilan-tampilan
       baris dibawahnya.
       Sintaks: INSLINE;

2.5. DELAY(prosedur)
       Untuk menghentikan sejenak proses program.
       Sintaks: DELAY(MS: Word);
       Keterangan : MS = ukuran waktu dalam milisecond.

3. Statemen yang digunakan untuk memanipulasi string
 

3.1. CONCAT(fungsi)
       Untuk menggabungkan 2 atau beberapa variabel string.
       Sintaks: CONCAT(s1 [,s2,...,sn]: String) : STRING;
       contoh: CONCAT('ABC','DEF') { ABCDEF }

3.2. COPY(fungsi)
       Mengambil satu(1) atau beberapa karakter dari sebuah string.
       Sintaks: COPY(S,Index,Count) : String;
       Keterangan :
       S = sebuah string (string).
       Index = posisi awal kita akan mengambil beberapa karakter (integer)
       Count = banyaknya karakter yang akan diambil (integer).

3.3. DELETE(prosedur)
       Menghapus sebagian karakter dari sebuah string.
      Sintaks: DELETE(S,Index,Count);
      Keterangan : sama dengan statemen COPY.

3.4. INSERT(prosedur)
       Menyisipkan satu(1) atau beberapa karakter ke dalam sebuah string.
       Sintaks: INSERT(Source,var S,Index);
       Keterangan :
       Source = sumber string untuk disisipi (string)
       var S = string tujuan yang akan disisipi oleh string Source (string)
       Index = posisi mulai (integer).

3.5. LENGTH(fungsi)
       Memberikan nilai panjang dari suatu string (jumlah karakterdalam string).
       Sintaks: LENGTH(S);
       Keterangan :
       S = string
      LENGTH(S) menghasilkan nilai integer.

3.6. POS(fungsi)
       Mencari posisi sebuah bagian string (substring) didalam sebuah string.
      Sintaks: POS(Substr,S); {menghasilkan nilai Byte}
      Keterangan :
      Substr = substring yang akan dicari posisinya di dalam sebuah string S. Bila
      bernilai 0 berarti nilai string yang dicari tidak ada.

3.7. STR(prosedur)
       Merubah nilai numerik ke dalam nilai string.
       Sintaks: STR(N,S);
       Keterangan :
       N = data tipe integer,
       S = data tipe string.

3.8. VAL(prosedur)
       Merubah nilai string ke dalam nilai numerik.
       Sintaks: VAL(S,N,P);
       Keterangan :
       S = nilai string,
       N = nilai real,
       P = posisi salah.
 

      Nilai string harus berisi angka, plus atau minus, bila tidak berarti kesalahan dan letak kesalahannya   
      ditunjukkan oleh variabel posisi salah. Jika benar, maka nilai variabel tsb = 0 (nol). 

3.9. UPCASE(fungsi)
Memberikan huruf kapital dari argumen.
Sintaks: UPCASE(S);
Keterangan :
S = variabel bertipe karakter.

4. Statemen-statemen untuk perhitungan aritmatik
4.1. ABS(fungsi)
Memberikan nilai mutlak dari suatu argumen.
Sintaks: ABS(x);
4.2. ARCTAN(fungsi)
Memberikan nilai dari fungsi arctangent dari perhitungan goniometri.
Sintaks: ARCTAN(x);
Dimana x dapat bertipe real atau integer dan akan menghasil kan nilai bertipe real.
4.3. COS(fungsi)
Memberikan nilai dari fungsi Cosinus.
Sintaks: COS(x);
4.4. EXP(fungsi)
Menghitung nilai pangkat dari bilangan e (bilangan alam),
yaitu sebesar x.
Sintaks: EXP(x);
x dapat bertipe real atau integer dan akan menghasilkan nilai bertipe real.
4.5. FRAC(fungsi)
Untuk mendapatkan nilai pecahan dari suatu bilangan.
Sintaks: FRAC(x);
Tipe dari x sama seperti yang diatas.
4.6. INT(fungsi)
Memberikan nilai integer (bilangan bulat) dari suatu variabel dengan membuang bilangan
di belakang koma.
Sintaks: INT(X);
4.7. LN(fungsi)
Digunakan untuk menghitung nilai logaritma alam (natural logarithm) dari nilai x.
Sintaks: LN(x);
4.8. SIN(fungsi)
Memberikan nilai dari fungsi Sinus.
Sintaks: SIN(x);
4.9. SQR(fungsi)
Digunakan untuk menghitung nilai pangkat kuadrat dari suatu bilangan.
Sintaks: SQR(x);
Tipe dari x bisa berupa real maupun integer. Dan hasilnya akan sama dengan tipedari x.
4.10. SQRT(fungsi)
Digunakan untuk menghitung nilai akar dari suatu bilangan.


5. Statemen-statemen untuk transfer nilai dari suatu variable
5.1. CHR(fungsi)
Merubah nilai dari byte ke bentuk karakter yang sesuai dengan kode ASCII.
Sintaks: CHR(x);
Keterangan : x bertipe byte
contoh : WRITELN(CHR(61);
hasilnya : a
5.2. ORD(fungsi)
Merubah nilai suatu variabel dari bentuk karakter ke bentuk longint.
Sintaks: ORD(X);
Keterangan : x bertipe char
contoh : WRITELN(ORD('B');
hasilnya : 42
5.3. ROUND(fungsi)
Membulatkan data tipe real ke data tipe longint.
Sintaks: ROUND(X);
Keterangan : Jika nilai pecahan < 0,5 maka dibulatkan kebawah. Jika nilai pecahan > 0,5 maka dibulatkan keatas.
contoh : WRITELN('10/3 dibulatkan = ',ROUND(10/3));
hasilnya : 10/3 dibulatkan = 3
5.4. TRUNC(fungsi)
Membulatkan kebawah data tipe real ke data tipe longint.
Sintaks: TRUNC(X);
contoh :
WRITELN('20/3 dibulatkan kebawah = ',TRUNC(20/3));
hasilnya : 20/3 dibulatkan kebawah = 6


6. Statemen-statemen untuk memanipulasi data
6.1. PRED(fungsi)
Memberikan nilai sebelum nilai argumen dalam urutannya dalam ASCII.
Sintaks: PRED(x);
6.2. SUCC(fungsi)
Memberikan nilai sesudah nilai argumen dalam urutannya dalam ASCII.
Sintaks: SUCC(x);
6.3. INC(fungsi)
Menambah (increments) nilai suatu variabel.
Sintaks: INC(x,i); {i >= 1}
6.4. DEC(fungsi)
Mengurangi (decrements) nilai suatu variabel.
Sintaks: DEC(x,i); {i >=1}


7. Statemen-statemen tambahan (warna,suara dan window)
7.1. TEXTCOLOR(prosedur)
Untuk mengatur warna dari karakter-karakter di layar.
Sintaks: TEXTCOLOR(color : Byte);
Catatan : untuk pilihan warna lihat pada buku Turbo Pascal.
7.2. TEXTBACKGROUND(prosedur)
Untuk mengatur warna latar belakang dari karakter-karakter dilayar.
Sintaks: TEXTBACKGROUND(Color : Byte);
7.3. WINDOW(prosedur)
Untuk membuat suatu jendela (window) yang terletak pada layar.
Sintaks: WINDOW(x1,x2,y1,y2 : Byte);
x1,x2 = kordinat kiri atas dengan nilai maksimal sesuai dengan mode layar.
y1,y2 = kordinat kanan bawah dgn nilai maksimal sesuai dengan mode layar.
7.4. TEXTMODE(prosedur)
Untuk mengatur lebar layar, 80 kolom atau 40 kolom.
Sintaks: TEXTMODE(Mode: Byte);
Default = C80
7.5. SOUND(prosedur)
Untuk mengaktifkan suara(beep) pada internal speaker.
Sintaks: SOUND(Hz : word);
Untuk mengnonaktifkannya, gunakan statemen NOSOUND.


. Ciri Program Komputer:
Umumnya setiap program komputer memiliki ciri-ciri berikut ini :
• dijalankan secara berurutan (sequence) dari atas ke bawah (awal dan akhir)
• memiliki pernyataan bersyarat (IF …. Then, IF .. Then .. Else…, Case… OF) dan
• memiliki pernyataan berulangan (For… Do, While….Do, Repeat … Until)
Untuk membentuk ke tiga syarat tersebut program memiliki tahap-tahap :
• Input
• Proses
• Output
Sistem Kerja Komputer Sistem Kerja Program
Anda perhatikan kembali modul I hal 1, diagram alir (flow chart) menjumlahkan dua buah bilangan seperti gambar di bawah ini :
Program Menjumlahkan(A,B);
Var
A, B : Integer;
Begin
A:=5;
B:=15;
C:=A+B;
Writeln(C);
End.

BacaSelengkapnya...

Fungsi dlm Pascal

FUNGSI
Blok fungsi hampir sama dengan blok prosedur, hanya fungsi harus dideklarasikan dengan tipenya. Tipe deklarasi ini menunjukkan tipe hasil dari fungsi.

Bentuk umum :

FUNCTION identifier (daftar parameter) : type ;

Blok fungsi juga diawali dengan kata cadangan Begin dan di akhiri dengan kata cadangan End dan titik koma.

Perbedaan fungsi dengan prosedur adalah :
Pada fungsi, nilai yang dikirimkan balik terdapat pada nama fungsinya ( kalau pada prosedur pada parameter yang dikirimkan secara acuan).
Karena nilai balik berada di nama fungsi tersebut, maka fungsi tersebut dapat langsung digunakan untuk dicetak hasilnya. Atau nilai fungsi tersebut dapat juga langsung dipindahkan ke pengenal variable yang lainnya.
Pada prosedur, nama prosedur tidak dapat digunakan lagsung, yang dapat langsung digunakan adalah parameternya yang mengandung nilai balik.


1.1 . Fungsi Tanpa Parameter

Fungsi yang tanpa parameter berarti nilai balik yang akan dihasilkan merupakan nilai yang sudah pasti. Karena tidak menggunakan parameter, maka hasil fungsi tersebut tidak dapat diatur dari modul yang menggunakannya, karena tidak ada parameter yang dikirimkan. Fungsi tanpa parameter jarang dipergunakan.

Contoh program :

Type Huruf = string [6] ;
Function Garis : Huruf ;
Begin
Garis : = ‘======’ ;
End ;
Begin
Writeln (Garis) ; Writeln (‘Pasc¬¬al’) ; Writeln (Garis) ;
End.
Output program :

======
Pascal
======

Keterangan program :
Fungsi “Garis” hanya menghasilkan nilai yang sudah pasti yaitu : “======”.


1.2 . Parameter Dalam Fungsi

Parameter dalam fungsi dapat dikirimkan secara nilai atau secara acuan.

Contoh penulisan parameter dengan pengiriman secara nilai :

Function Hitung (A, B : integer ) : integer ;

Contoh program :

Function Terbesar(X, Y : real ) : real ;
Begin
If X > Y Then
Terbesar : = X
Else
Terbesar : = Y ;
End ;
Var
Nilai1 , Nilai2 : real ;
Begin
Write (‘Nilai pertama =’ ) ; readln (Nilai1) ;
Write (‘Nilai kedua = ‘ ) ; readln (Nilai2) ;
Writeln (‘Nilai terbesar adalah =’, Terbesar (Nilai1, Nilai2) : 9 : 3 ) ;
End.

Output program :

Nilai pertama = 12.356
Nilai kedua = 55.182
Nilai terbesar adalah = 55.182
Function Algoritma & Pemrogram 2A
Penulisan judul fungsi yang menggunakan parameter dengan pengiriman secara acuan adalah dengan menambahkan kata cadangan var.
Contoh penulisan :

Function Hitung ( Var A, B : integer ) : integer ;

Pengiriman parameter secara acuan akan mengakibatkan perubahan nilai parameter di fungsi juga merubah nilai parameter di modul yang mengirimkannya. Fungsi yang menggunakan pengiriman parameter secara acuan ini mirip dengan prosedur, yaitu parameter yang dikirmkan secara acuan tersebut dapat di manfaatkan sebagai hasil balik.

1.3 . Fungsi Pangkat

Pascal tidak menyediakan fungsi untuk perpangkatan tinggi, yang ada hanya fungsi standar Sqr, yaitu pemngkatan kuadrat saja. Bila akan melakukan perpangkatan lebih dari pangkat dua, maka harus dibuat program tersendiri.

1.4 . Fungsi Memanggil Dirinya Sendiri

Proses fungsi memanggil dirinya sendiri juga merupakan proses recursion.

Contoh program :

Function Faktorial (Nilai : integer ) : real ;
Begin
If Nilai = 0 Then
Faktorial : = 1
Else
Faktorial : = Nilai * Faktorial (Nilai – 1 ) ;
End ;
Var
N : integer ;
Begin
Write (‘Berapa factorial ?’) ;
Readln (N) ;
Writeln (N, ‘faktorial =’, Faktorial(N) : 9 : 0 ) ;
End.
Output program :

Berapa factorial ? 5
5 faktorial = bbbbbb120

ket : b = blank


1.5 . Fungsi Memanggil Fungsi Yang Lain

Fungsi yang di panggil letaknya harus berada di atas fungsi yang memanggilnya.

Contoh program :

Function Fungsi2 (Y : integer) : integer ;
Begin
Fungsi2 : = Y * 2 ;
End ;
Function Fungsi1 ( X : integer ) : integer ;
Begin
Fungsi1 : = Fungsi2 (X) + 5 ;
End ;
Begin
Writeln (Fungsi1(3)) ;
End.


1.6 . Acuan Forward Pada Fungsi

Fungsi dapat dideklarasikan terpisah dengan bloknya. Deklarasi fungsi yang terpisah dengan blok fungsinya dipergunakan kata cadangan Forward dan blok fungsinya juga di deklarasikan ulang, tetapi tidak perlu menyebutkan parameternya.


1.7 . Fungsi Tersarang

Merupakan fungsi yang letaknya berada di dalam fungsi yang lainnya.


Contoh program :

Function Fungsi1 (X : integer ) : integer ;
Function Fungsi2 ( Y : integer ) : integer ;
Begin
Fungsi2 : = Y * 2 ;
End ;
Begin
Fungsi1 : = Fungsi2 (X) + 5 ;
End ;
Begin
Writeln (Fungsi1 (3)) ;
End.

1.8 Fungsi Standar

1.8.1 Fungsi Standar Aritmatika

Ada Abs, ArcTan, Cos, Exp, Franc, Int, Ln, Pi, Sin, Sqr dan Sqrt
Penjelasan :

Abs (x) ; Memutlakkan suatu nilai yang ditunjukkan oleh argument x. dapat berupa tipe real atau integer.

Exp (x : real ) : real ; Untuk menghitung nilai pangkat dari bilangan e. dapat berupa real atau integer dan hasil dari fungsinya adalah real.

Ln (x : real ) : real ; Untuk menghitung nilai logaritma alam dari nilai x. tipe datanya real atau integer dan hasil fungsinya adalah real.

Int (x : real) : real ; Untuk menghasilkan nilai integer dari x. hasil dari fungsi adalah tipe real dengan nilai yang berupa pembulatan ke bawah dari nilai x.

Franc (x : real ) : real ; Untuk mendapatkan nilai pecahan dari argument x. Argumen x dapat berbentuk real atau integer dan hasilnya adalah real.

Sqr (x) ; Untuk menghitung nilai pangkat kuadrat dari argument x.

Sqrt (x : real ) : real ; Untuk menghitung nilai akar dari argument x. dapat real dan integer dan hasil dari fungsinya adalah real.

Pi : Akan menghasilkan nilai PI sebesar 3, 14.

1.8.2 Fungsi Standar Transfer

Digunakan untuk merubah suatu nilai ke bentuk nilai yang lain. Yang tersedia adalah fungsi standar Chr, Ord, Round dan trunc.
Penjelasan :

Chr (x : byte) : char ; Untuk merubah nilai dari byte x ke bentuk karakter yang sesuai dengan kode ASCII.

Ord (x) : longint ; Untuk merubah nilai x ke bentuk nilai longint yang sesuai dengan kode ASCII. Fungsi ini kebalikan dari fungsi standar Chr.

Round (x : real) : longint ; Untuk membulatkan nilai dari real x ke nilai longint yang terdekat. Bila nilai pecahan sama dengan atau lebih besar dari 0,5 akan dibulatkan ke atas, sedangkan bilai nilai pecahan lebih kecil dari 0,5 akan dibulatkan ke bawah.

Trunc (x : real) : longint ; Untuk membulatkan nilai dari real x ke nilai longint terkecil, atau dengan kata lain membulatkan ke bawah.

1.8.3 Fungsi Standar Lainnya

Terdiri dari : Hi, Lo, Random, SizeOf, Swap, UpCase, ParamCount dan ParamStr.

Penjelasan :

Hi (x) : byte ; Untuk mengisi low order byte dari hasil fungsi dengan high order byte dari ungkapan integer x. high order byte dari hasil fungsi akan bernilai nol. Tipe hasil dari fungsi ini adalah byte.

Lo (x) : byte ; Untuk mengisi low order byte dari hasil fungsi dengan low order byte dari ungkapan integer x. high order byte dari hasil fungsi akan bernilai nol. Tipe hasil dari fungsi ini adalah byte.

Swap (x) ; Untuk membalik bit-bit di low order byte menjadi high order byte dan sebaliknya dari ungkapan x. ungkapan x dapat berupa tipe integer atau word.

Random [ (range : word ) ] ; Untuk menghasilkan angka random berkisar dari nilai lebih besar atau sama dengan nol dan lebih kecil dari satu. Bila range tidak disebutkan, hasil dari fungsi ini adalah real. Bila range disebutkan, hasilnya adalah word.

SizeOf (x) : word ; Untuk menunjukkan besarnya byte yang digunakan oleh suatu variable x. hasilnya adalah word.

UpCase (Ch : char ) : char ; Untuk merubah argument suatu karakter yang ditunjukkan oleh Ch menjadi bentuk karakter huruf besar ( upper case ).

ParamCount: word ; Untuk mengetahui jumlah parameter yang dikirimkan lewat promt DOS

ParamStr (index) : string ; Untuk menerima parameter yang dikirmkan lewat promt DOS, index adalah ungkapan dengan tipe word, dan akan menghasilkan parameter ke index yang dikirmkan tersebut.




BacaSelengkapnya...

Promo Januari 2011



Semangat Pagi….

Mau mengabarkan “Promo Terbaru Oriflame” yang berlaku di Katalog January 2011.

Ini dia detailsnya…

DAPATKAN

Eclat Man/Women EDT secara GRATIS

Lakukan order akumulasi 100 BP dan dapatkan
Eclat Man EdT atau Eclat Woman EdT hanya Rp.69.000,-* (harga consultant)
ATAU

Lakukan order akumulasi 150 BP dan dapatkan
Eclat Man EdT GRATIS!*



Anda bisa mendapatkan hadiah TAMBAHAN “GOLDEN Treasures”
Caranya?

Penuhi kualifikasi untuk ‘Business Class” pada bulan :
January + February + Maret
(Anda mempunyai poin pribadi 150BP)

Maka “Golden Treasures” ini bisa anda miliki hanya dengan membayar Rp. 99.000,- (harga consultant)

Mau tau apa saja hadiahnya? Ini dia gambarnya

Oh ia… semua promo di atas hanya berlaku untuk MEMBER ORIFLAME. Bila anda belum bergabung, segera klik JOIN dan lengkapi data anda di form pendaftaran, kami akan menghubunti anda.

Sampai ketemu di BOSS Family!

Go Diamond!
BacaSelengkapnya...

Mengapa Bisnis Jaringan


Banyak yang anti dengan bisnis MLM. Daripada terus mencomooh dan kedepanpun belum tentu punya masa depan lebih baik dari kami, lebih baik cari tau mengapa ratusan orang di BOSSfamily saat ini bisa punya penghasilan dari 1 – 60 juta rupiah (yang ratusan ribu rupiah? wuihh jauh lebih banyak lagi). Biar tidak jauh ketinggalan, dan cuma bisa menjadi penonton saja, sebaiknya buka dulu wawasan Anda tentang bisnis yang sangat simple ini.

BOSSfamily terbukti punya sistem cepat bagaimana anda menjadi jutawan selanjutnya. Anda akan belajar dan bergabung dengan ribuan member kami di seluruh Indonesia dan beberapa negara Asia.

Saya memulai bisnis Oriflame di tahun 2004, meninggalkan dunia kantor yang sudah saya geluti 12 tahun hanya untuk menekuni bisnis Oriflame yang hampir banyak tidak dilirik orang2 di level Manager. Satu-satunya alasan meninggalkan dunia kantor karena tentunya gaji yang tidak bisa bertambah setiap bulan dan lagipula saya tidak berencana bekerja seumur hidup saya hanya untuk uang. Jadi…? Saat ini saya dan Downline2 saya sudah membuktikannya, Anda tinggal copy paste saja apa yang kami lakukan.

Hanya perlu kerja keras sebentar untuk menjadi seperti sekarang ini. Meraih penghasilan hampir 60 juta setiap bulannya, liburan keliling dunia gratis setiap Januari dan summer – dua tiket pula, mobil CRV, waktu kerja yang tidak diatur2 oleh jam kantor dan tentunya itu semua hadiah dari Oriflame. Apakah itu bukan suatu anugrah mengenal bisnis ini? ALhamdulillah…

Lalu…Apa iya bisnis Oriflame sama seperti bisnis MLM lainnya? Mecari korban, hanya di atas2nya yang enak atau mereka yang lebih dulu gabung akan berhasil? Seperti saya katakan. Berhentilah berfikir menyesatkan seperti itu. Fikirkan dengan logika, dimana Anda bisa mendapatkan penghasilan juta2 hanya dengan modal puluhan ribu? Dan apakah itu membuat anda menjadi bangkrut dan merasa jadi korban? Rasanya bikin warung kecil dan jelekpun anda harus keluar modal lebih dari ratusan ribu!

Bisnis ini bukan money game atau perputaran uang di mana bonus Anda hanya akan keluar jika ada keseimbangan di Jaringan Anda. Tidak, bisnis kami bukan seperti itu. Dan Anda juga bisa lebih cepat sukses dari yang sudah bergabung di tahun2 lalu. Saya adalah salah satu contohnya. Hanya dalam waktu 6 tahun, saya bisa masuk menjadi Leader no 17 dari 200,000 membernya di seluruh Oriflame Indonesia, pastinya meninggalkan mereka2 yang bergabung jauh lebih lama dari saya.

Satu lagi tips dari saya, cari bisnis MLM yang produknya bisa Anda gunakan sendiri untuk sehari2 dan tentunya harganya yang terjangkau kantong, sehingga memudahkan anda untuk membeli / menjual produk anda atau mencari teman untuk menjadi tim bisnis Anda. Bisnis Oriflame itu satu2nya bisnis dengan pertumbuhan tercepat di dunia Direct selling / MLM, mengapa? Karena Oriflame menjadi pilihan orang2 di seluruh dunia untuk berbisnis ketika mereka terkena PHK karena krisis global ekonomi.
Tapiiii…Jangan salah gabung Oriflame, Karena bisnis itu juga perlu bukti. Di sini, ada Pelajar SMA, Mahasiswa, Dokter, Guru, Sekretaris, Manajer kantoran, Pegawai Negeri, Ibu rumah tangga, Artis Penyanyi, Presenter berita sekalipun!! Ada laki-laki, perempuan, tua muda, dan mereka semua punya penghasilan super dari bisnis ini. Dan taukah Anda, member kami banyak yang sudah meninggalkan dunia kantornya karena penghasilannya jauh 10 kali lipat lebih tinggi dari saatnya berkantor dulu.
Bisnis itu juga perlu pelatih, perlu sistem dan pastinya perlu organisasi yang besar dan kuat. Gabung di Bossfamily, ratusan Leader2 kami handal dan siap membantu menjadikan anda jutawan selanjutnya tidak hanya di dunia online, tapi dengan dunia offline sekalipun! Mereka siap mengembangkan jaringan Anda!
Selamat bergabung di jaringan yang tepat!
Testimoni – Meuthia Rizki
BacaSelengkapnya...

 
Cebong`s Notez
---- Rhana-Ku. Green World Blogger Template---- © Template Design by Herro